所以,你已经搭建了你的第一台电脑,现在想知道可以用它做什么对吗?
让我们从那个历史悠久,久经考验且为世人爱戴的程序开始。你知道是哪一个。首先,让我们切换到/tmp
目录,它是每个操作系统都自带的一个小的、可写入的文件系统。请记住,这个目录重启后会清空,所以不要在里面放重要的内容!
如图所示,输入edit <文件名>
,其中的<文件名>
指你想要编辑的文件名称。.lua
后缀是可选的,我愿意保留这个后缀,因为这样用外部编辑器打开代码时会有代码高亮。
打开编辑器后就可以开始编写代码了。我们要输入的代码是无聊、没有创新但久经沙场的 print("Hello World!")
。
当你输入完成时,按下Ctrl+S保存,然后按下Ctrl+W退出编辑器。现在如果你列出/tmp
文件夹的内容,会发现新的文件已经被创建,输入它的文件名然后按下回车键来运行它:
请注意,我没有输入后缀 .lua
就能运行它。当 shell 无法找到名称与你输入的文件名完全相符的文件时,它将会自动搜索是否有包含后缀且名称相同的文件。
如果你想让文件在重启后仍然保留,那么请继续阅读如何使用硬盘。
教程 | 模组特有内容 | 基础电脑 - 编写代码 - 硬盘 - Autorun与Startup自启动脚本 | |
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模组制作 | 自定义架构 - IMC 信息 - OC 1.3 中的API改动 - OC 1.4 中的API改动 - 从源码构建并运行 master-MC1.7.10 版本的 OC | ||
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