此API提供了向屏幕输出内容和读取用户输入的简便方法。因此你无需再手动操作GPU API实现这些功能。
term.isAvailable(): boolean
term.read
和term.write
函数能否起到实际作用。term.getViewport(): number, number, number, number, number, number
term.gpu(): table
term.pull([...]): ...
event.pull
的作用完全一致,接收同样的参数,返回同样的结果。此方法用于在等待事件结果时令光标闪烁。term.getCursor(): number, number
term.setCursor(col: number, row: number)
term.getCursorBlink(): boolean
term.setCursorBlink(enabled: boolean)
term.clear()
term.clearLine()
term.read([history: table[, dobreak:boolean[, hint:table or function[, pwchar:string]]]]): string
option
(选项)参数。其索引值被作为histroy
(历史)对待,命名键取代了旧的参数。出于兼容性考虑,OpenOS 1.6尊重了以前的用法,即参数列表。ops
参数支持新键:nowrap
。term.read
的默认行为(nowrap
为false
)垂直绑定了光标和输入。先前的行为模式下会水平滚动输入,即现在的 term.read({nowrap=true})
。
可选的 history
表用于提供预定义文本,这些文本可以通过上下方向键循环选择。文本表必须为序列(即表中键值必须为从1开始的连续不间断的整数)。此功能的使用例为被shell和Lua解释器的命令历史功能。如果有文本输入并且被按下回车键确定,这条文本就会被加入表的末尾。
dobreak
参数在设定为 false
(设定为nil
默认是 true
!)时输入完成后(如用户按下回车键)不会换行。
hint
参数用于tab键补全。此参数可以为内容是字符串的表,或者接收两个参数并返回字符串表的函数,函数的参数为当前文本和在此文本中的位置,即回调函数的原型为 function(line:string, pos:number):table
.。
pwchar
参数若给定,输入内容将会用给定字符串的第一个字符遮盖。例如,给定 "*"
将会导致输入的字符显示为星号。但返回值当然还是输入的实际内容。
此函数在输入成功后会返回一个字符串,管道关闭(^d)时会返回nil
,管道中断(^c)时返回false
。
注1: io.stdin:read()
使用了此函数。
注2:此函数将会把输入的字符串与\n(换行符号)一并返回。如果你只想要输入的字符串,请使用 io.read()
。
term.write(value: string[, wrap: boolean])
text.detab
转换。若 wrap
为 true
,函数将会对文本自动换行。若光标超出了显示区域底部,则函数会自动滚动显示缓冲区(屏幕内容)。但是在超出显示区域右边界时不会滚动(若wrap
为false
)。
注:此方法遵循io重定义。这也就是说term.write
与 io.stdout 写入的是同一个流。term.bind(gpu)
(OpenOS 1.6新加入)
将某个 gpu
代理对象(而不是地址)绑定到终端。若gpu与屏幕均可用,此方法在启动时会自动调用。请注意如果手动将终端重新绑定到高度和宽度不同的屏幕,终端绘制区域将会被剪裁,不能最大化显示。此函数改变了所有终端输出使用的gpu,不只是term api使用的,即包含 io.write
、print
、io.stdout:write
以及所有使用同样输出流的函数。term.bind可用于修改上述函数使用的 gpu
。
term.screen(): string
term.bind
)上调用了 getScreen
。term.keyboard(): string