此API提供了基本的进程管理功能。
此API主要被io
模块用于向不同程序分别提供标准输入输出。
将进程看作带有额外元数据的协程会有助于理解。进程会继承其父进程的元数据,同时也可以定义自己的元数据。这些元数据支持stdio和控制台屏幕。进程创建的所有协程都会像其子线程一样被分组。
process.load(path:string[, env:table[, init:function[, name:string]]]):coroutine
path
加载一个Lua脚本,并将其作为进程运行。path
也可为函数,此时env
必须为nil
。init
函数,则此方法会在prosecc.load
产生的协程第一次执行时被调用,并在程序实际开始运行前执行。这可以用于微调程序运行环境。name
参数,则process.running
的结果中会将此进程指定为此名称。此参数也可以为nil
。process.info([level: number]): table
level
参数为可选参数,若给定则可获取父进程。默认情况下此值为1,即当前进程。若为2代表当前进程的父进程(调用process.load
启动了此进程的进程)。以此类推。process.running([level: number]): string, table, string
(自1.5起弃用,改用process.info
代替)process.load
创建的最后一个进程)的路径。level
参数为可选参数,若给定则可获取父进程。默认情况下此值为1,即当前进程。若为2代表当前进程的父进程(调用了 process.load
启动了此进程的进程)。以此类推。
第二个返回值为进程的环境,即为了其使用而创建的表。
第三个返回值为进程的name
,即process.load
的第四个参数。对通过shell启动的程序而言此值为启动时的原始命令。例如,对ls -l
命令,第一个返回值为ls
,而第三个返回值为ls -l
。