Table of Contents

组件:调试

此组件由调试卡提供。

仅在创造模式可用的调试卡提供了一套实际上很危险的功能,可用于调试与测试代码。没有进行备份的话切勿使用调试卡,绝对不要。比如有一次我就不小心将竖着的一整片世界都变成了无文字的告示牌。

调试卡的“容器”指装有调试卡的机器人、电脑或平板电脑。

在专用服务器游玩时,调试卡必须绑定到某个玩家身上才能用runCommand回调来运行命令,绑定的方式为手持调试卡潜行右键单击。被绑定的玩家需要有运行提供给runCommand的命令的权限。

组件名:debug

回调函数:

local debug = require("component").debug
local serialize = require("serialization").serialize
local x, y, z = debug.getX, debug.getY, debug.getZ
local offset_x = -1
local offset_z = 0
local blocking, label, content = debug.scanContentsAt(x() - .5 + offset_x, y() - .5, z() - .5 + offset_z)
print(blocking, label, serialize(content))

世界对象

世界对象是容器当前所在的世界(维度)的映射。

玩家对象

玩家对象代表了世界中一个指定玩家。

计分板对象

目录