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机架

机架为四台 服务器 提供空间。服务器基本就是物品形式的机箱。它们的主要优点是它们能供多人使用。组件总线 允许一台普通的电脑控制更多组件。

机架同样在一个方块内集成了能量分配器和交换机的功能,包括内建的服务器。每一个服务器格子可以被配置为直接连接到一个面,所以格子中的服务器可以控制外部方块组件,例如 红石 IO

机架同样可以承载一台 终端服务器,允许 终端 无线连接到服务器。终端服务器必须和它控制的服务器连接到同一面,它基本等同于一个高级屏幕和键盘。一个终端服务器至多允许四台终端同时连接到服务器。

机架的 GUI 由三部分组成,左侧是放置组件的格子,也就是服务器和终端服务器。

在中间有五条竖线,对应机架除了前面之外的五个面。辨别它们的方法是看右侧提供的方向对应。点击那些节点就能将一部服务器连接到对应的面上。如果服务器有一块 无线网卡,一个更小的节点就会被创建在主节点下面,对应服务器中每一块网卡。连接网络的那一侧允许服务器快速发送和接受经过调解的信号。

机架 GUI 里唯一的按钮负责连接或断开各个面。换句话说,它启用了“中继模式”。当启用时(一条水平线会连接竖直线底部的方框),经过调制的信息以及能源会穿过机架——本质上,机架如同线缆一样工作。禁用时,不同面上的不同网络会保持独立,没有信息或能源会穿过机架。请注意,一个中继模式的机架实质上会复读信息,同一网络中两个中继模式的机架会造成环路。

在机架中的服务器可以通过在机架前面右键点击而访问。它们会打开它们的组件视图,与右键点击电脑机箱类似。为了再次打开机架 GUI,右键点击机架的边缘,或者点击服务器上面或下面的面。

有线网络信息只能从带着网卡的服务器发出。网卡必须在机架 GUI 中配置连接到一个面。连接了网卡的面同样能发送并接收连接到同一面的组件发出的调制信息。如果你想要有服务器间的网络连接,并且不使用机架外面的连接,那么就把网卡设置到机架未使用的面(因为机架有五个面,最多四个服务器,总会有一个面没有使用)。

机架由下面这些材料合成:

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