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hfsr [持续性]
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hfsr [能量]
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-电脑运行时会依据所做工作消耗能量。某些组件,例如显卡和无线网卡,除了每 tick 会消耗的少量能量外还会根据工作负载大小额外消耗能量。这不仅很真实,同时还能鼓励玩家优化代码,不让OC模组的服务器一直运行无用任务。能量消耗的准确数值可以在配置文件中修改,如果你想在一个不必考虑能量消耗的环境中工作的话,甚至可以完全移除。+电脑运行时会依据所做工作消耗能量。某些组件,例如显卡和无线网卡,除了每tick会消耗的少量能量外还会根据工作负载大小额外消耗能量。这不仅很真实,同时还能鼓励玩家优化代码,不让OC模组的服务器一直忙于运行无用任务。能量消耗的准确数值可以在配置文件中修改,如果你想在完全不必考虑能量消耗的环境中工作的话,甚至可以移除。
  
-在开放式电脑模组中可以用 [[block:​carpeted_capacitor:​zh|电容]] 产生静电以供电。此外,[[item:​generator_upgrade:​zh|发电机升级]]可以用于机器人,[[item:​solar_generator_upgrade:​zh|太阳能发电机升级]]可以用于机器人和微控制器。开放式电脑的设备也可以由 [[:​crossmod_interoperation:​zh#​能量|其它模组]] 的能源供电。+在开放式电脑模组中可以用[[block:​carpeted_capacitor:​zh|地毯式电容]]产生静电以供电。此外,[[item:​generator_upgrade:​zh|发电机升级]]可以用于机器人供电,[[item:​solar_generator_upgrade:​zh|太阳能发电机升级]]可以用于机器人和微控制器供电。开放式电脑的设备也可以由[[:​crossmod_interoperation:​zh#​能量|其它模组]]的能源供电。