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component:zh [2022/08/10 11:42] fight_xing |
component:zh [2023/11/28 10:42] (current) hfsr [开放式电脑组件] |
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- | 组件 | + | 组件API |
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+ | 能被Lua访问的组件都提供了它们自己的 API。此章节是方块和物品章节与[[api:zh|Lua API章节]]的结合。请阅读[[component:component_access:zh|有关组件交互的文章]]来了解更多有关如何访问这些API的信息。 | ||
- | 能从 Lua 访问的组件提供了它们自己的 API。这是方块和物品章节与 API 章节的私生子<sup>原文如此</sup>。阅读 [[component:component_access|有关组件互动的文章(英文)]]来了解更多有关如何访问这些 API。 | + | 你也可以去查看[[component:signals:zh|信号]]概述页面,来了解哪些组件可以产生哪些信号(事件)。 |
- | 你也可以去查看 [[component:signals|信号(英文)]]API 这个总括,来了解哪些信号(事件)可以被组件列队处理。 | + | 注:模组中的组件(component)这一概念指用于构建计算机系统的“部件”,包括电脑内的零件以及外部的各种扩展组件。组件们会提供若干方法以供程序调用,让电脑与它们交互。而在编程的语境下,组件通常指实际存在的“部件”在程序中的代理对象。 |
- | 开放式电脑组件 | + | OC模组组件 |
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这些组件是模组自带的,而且可以和模组自身的其它方块或物品互动。 | 这些组件是模组自带的,而且可以和模组自身的其它方块或物品互动。 | ||
- | 适配的方块组件 | + | 可适配方块组件 |
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- | 这些组件是为了让原版 MC 和其它模组将它们的方块放在适配器旁边时对于开放式电脑可用而设计的。 | + | 这些组件指原版 MC 和其它模组中与本模组适配的方块,将这些方块放在[[:block:adapter:zh|适配器]]旁即可使用。 |
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