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component:agent:zh [2023/11/26 22:38] hfsr |
component:agent:zh [2023/11/30 09:01] hfsr |
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**side** - 请参阅[[api:sides:zh|sides(方向) API]]以获取可能的方向列表。 | **side** - 请参阅[[api:sides:zh|sides(方向) API]]以获取可能的方向列表。 | ||
- | ====世界储罐控制特性API==== | + | ====世界储罐控制器特性API==== |
- `compareFluid(side:number):boolean` | - `compareFluid(side:number):boolean` | ||
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尝试以与玩家右键单击相同的方式使用当前装备在工具槽位的物品。 | 尝试以与玩家右键单击相同的方式使用当前装备在工具槽位的物品。 | ||
**side** - 若给定,则机器人仅尝试在指定面上“右键单击”,否则机器人会尝试所有可能的面。请查阅[[api:sides:zh|sides(方向) API]]以获取可能的方向列表。 | **side** - 若给定,则机器人仅尝试在指定面上“右键单击”,否则机器人会尝试所有可能的面。请查阅[[api:sides:zh|sides(方向) API]]以获取可能的方向列表。 | ||
- | **sneaky** - 若设置为true,机器人将会模拟玩家的潜行右键单击(如同玩家在右键单击时按住shift键一样)。若设置为true,某些物品(例如桶)的行为会有所不同。 | + | **sneaky** - 若设置为true,机器人将会模拟玩家的潜行右键单击(如同玩家在右键单击时按住shift键一样)。若设置为true,某些物品(例如桶)的行为会有所不同。 |
**duration** - 使用该物品的时间。这在使用弓等需要蓄力的物品时很有用。 | **duration** - 使用该物品的时间。这在使用弓等需要蓄力的物品时很有用。 | ||
**返回值:**若机器人可以与其前面的方块或实体交互,则返回 `true`,否则返回 `false`。若成功,会有第二个返回值,代表机器人交互的内容,可能取值为下列之一:`block_activated`(激活方块)、`item_placed`(放置物品)、`item_used`(使用物品)、`item_interacted`(与物品互动)、`air`(空气)。 | **返回值:**若机器人可以与其前面的方块或实体交互,则返回 `true`,否则返回 `false`。若成功,会有第二个返回值,代表机器人交互的内容,可能取值为下列之一:`block_activated`(激活方块)、`item_placed`(放置物品)、`item_used`(使用物品)、`item_interacted`(与物品互动)、`air`(空气)。 |