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hfsr [屏幕]
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hfsr [屏幕]
Line 8: Line 8:
 - 最大色深:1 / 4 / 8。 - 最大色深:1 / 4 / 8。
  
-屏幕让电脑得以显示文本,方式是将它们绑定到显卡上,然后修改其文本缓冲区。你可以把屏幕想象成……黑板。你不需要发送数据来显示每一“帧”,而只需设定一些内容,屏幕将持续显示这些内容,直到它被设置为显示其他内容。不过一些情况下屏幕缓冲区会被清除,例如:当它们合并成一个多方块屏幕时当计算机关闭时,以及当它们被显卡绑定时。+屏幕让电脑得以显示文本,方式是将它们绑定到显卡上,然后修改其文本缓冲区。你可以把屏幕想象成……黑板。你不需要发送数据来显示每一“帧”,而只需设定一些内容,屏幕将持续显示这些内容,直到它被设置为显示其他内容。不过一些情况下屏幕缓冲区会被清除,例如:当屏幕方块合并成多方块屏幕时当计算机关闭时,以及当它们被显卡绑定时。
  
-注意,任意级别的屏幕都可以由任意级别的显卡控制,但显示能力以组合中最低的为准。例如,通过基础显卡连接高级屏幕时,最大分辨率和色深将限制为显卡的对应值。+注意,任意级别的屏幕都可以由任意级别的显卡控制,但显示能力以组合中最低的为准。例如,通过低级显卡连接高级屏幕时,最大分辨率和色深将限制为显卡的对应值。
  
-2级和3级屏幕允许鼠标输入:当用户在**没有**键盘的屏幕上右键点击显示区域时(比如一个巨大的触摸屏),或者在**有**键盘的屏幕GUI显示区中点击时,会在其网络中的所有电脑上产生一个`touch`信号。+2级和3级屏幕允许鼠标输入:当用户在**没有**键盘的屏幕上右键点击/激活显示区域时(类似一个巨大的触摸屏),或者在**有**键盘的屏幕GUI中点击时,屏幕会在其网络中的所有电脑上产生一个`touch`信号。
  
-在1.3版本中,2级屏幕使用了16色调色板,默认为Minecraft的颜色,可以根据需要进行调整。3级屏幕使用的是混合颜色系统,其中有“自动”的240种颜色,还有默认为灰度的16色调色板,也可以根据需要进行调整。+在1.3版本中,2级屏幕使用了16色**调色板**,默认为Minecraft的颜色,可以根据需要进行调整。3级屏幕使用的是混合颜色系统,其中有“自动”的240种颜色,还有内容默认为不同灰度的16色调色板,也可以根据需要进行调整。
  
-1级屏幕的制作配方如下+1级屏幕由以下配方合成
   * 4 x 铁锭   * 4 x 铁锭
   * 1 x 玻璃   * 1 x 玻璃
-  * 1 x 1级[[item:​materials:​zh#​微芯片|微芯片]]+  * 1 x [[item:​materials:​zh#​微芯片|1级微芯片]]
   * 3 x 红石粉   * 3 x 红石粉
 {{:​recipes:​blocks:​t1screen.png?​nolink&​200|}} {{:​recipes:​blocks:​t1screen.png?​nolink&​200|}}
  
-2级屏幕的制作配方如下: +2级屏幕由以下配方合成: 
-  * 1 x 2级[[item:​materials:​zh#​微芯片|微芯片]]+  * 1 x [[item:​materials:​zh#​微芯片|2级微芯片]]
   * 1 x 红色染料   * 1 x 红色染料
   * 1 x 绿色燃料   * 1 x 绿色燃料
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 {{:​recipes:​blocks:​t2screen.png?​nolink&​200|}} {{:​recipes:​blocks:​t2screen.png?​nolink&​200|}}
  
-3级屏幕的制作配方如下: +3级屏幕由以下配方合成: 
-  * 1 x 3级[[item:​materials:​zh#​微芯片|微芯片]]+  * 1 x [[item:​materials:​zh#​微芯片|3级微芯片]]
   * 4 x 黑曜石   * 4 x 黑曜石
   * 1 x 玻璃   * 1 x 玻璃