Lua 代码规范
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* 保持代码风格一致。
* 使用两个空格缩进。并且合理使用缩进。
* 尝试将单行代码限制在80字符以内。
* 不要在大括号/花括号及其内容间增加不必要的空格。
* 调用函数时不要省略括号,哪怕括号没必要。
* 变量名只代表它们自己,不要添加类型标记,即不要用匈牙利命名法。
* 最好按字母顺序排列require(强迫症!)
* 编写注释时请放宽心。文件加载完成后由于大量使用注释占用的额外内存会很快释放。
* 如果你需要验证参数,请使用内建的checkArg函数。尽量产生同类报错信息是好事!其用法为`checkArg(n, value, type1,...)`,n是参数的编号,value是参数的值,type1和后面的内容为允许的变量类型,变量类型可通过`type(value)` 获得。报错信息中,前文的编号以如下方式出现:“bad argument #n (type1 expected, got type(value))”。例如,若要求第一个参数为数字,你可以写 `checkArg(1, arg, "number")`。
不好的代码:
function f(sArg1 , ... )
assert(type(sArg1)== "string", "me wants a strign!")
if sArg1 then
local nResult = 1
-- 做更多任务
return nResult
end
end
if f ( "a" ) ==1 then
print"asd"
end
好代码:
function f(name, ...)
checkArg(1, name, "string")
if name then
local result = 1
-- 我们将非欧利几得空间的B-样条算法外推来得出潜在的失败概率
return result
end
end
if f("a") == 1 then
print("asd")
end
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