访问组件 ======== 本页描述了如何通过Lua访问[[:component:zh|组件 API]]。简单来说,组件是一些方块或物品,它们提供了一些API,供与之相连的电脑上的Lua程序调用。 地址 ---- 每个组件都有一个地址。这个地址是一个UUID,即唯一标识符。大多数情况下都可以简写这些地址。要从一个缩写的地址中获得完整的地址,你可以调用`component.get`。你还可以手持[[item:analyzer:zh|分析仪]]按住ctrl右击方块以得到任意方块的地址。 要获得所有连接到你计算机的组件列表,你可以这样做: ```lua Lua 5.2.3 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio lua> local component = require("component") lua> for k,v in component.list() do print(k, v) end xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx keyboard xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx screen xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx gpu ... ``` 注意,即使从计算机上拆下来,物品组件的地址通常也不会改变。因此,如果你移除一个硬盘再将其重新插入,它的地址仍与之前的相同。而方块组件则**不是**这样,拆除它们再重新安装必然会改变地址。 你可以选择像这样过滤组件列表: 这段代码会将每一个名称中包含 "adar" 的组件添加到表radars中,如computronics的雷达(computronicsRadar)或warpDrive(曲率驱动)的雷达(warpdriveRadar)。 ```lua local component = require("component") local radars = {} for address, name in component.list("adar", false) do table.insert(radars, component.proxy(address)) end ``` 这段代码只将所有连接的曲率驱动雷达(warpdriveRadar)添加到表 radars 中 ```lua local component = require("component") local radars = {} for address, name in component.list("warpdriveRadar", true) do table.insert(radars, component.proxy(address)) end ``` 首选组件 ------ [[api:component:zh|component(组件) API]]会持续追踪每种组件类型的“首选”组件。如果同一种类型下有多个组件,则会随机选择一个作为首选组件。你可以通过`component.xxx`访问特定类型的首选组件,其中`xxx`是类型,比如: ```lua lua> =component.gpu.address xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx ``` 或者你也可以使用`component.getPrimary("xxx")`。切记,如果指定类型的首选组件不存在,调用此方法会抛出一个错误,因此最好先用`component.isAvailable("xxx")`进行检查。之所以选择直接抛出错误而不是返回`nil`,是因为相较于在后续代码中试图访问`nil`中的元素而产生错误,直接在这里抛出一个错误更能明确问题来源。 这个系统主要是为了让操作系统选择初始输出屏幕。 代理对象 ---- 现在我们已经知道了如何获得组件地址,那么看看如何与它们交互吧。有两种方法可以做到这一点。一种是调用`component.invoke(address, method, ...)`。例如: ```lua local component = require("component") component.invoke(modemAddress, "broadcast", port, data) ``` 通常而言,更好的方法是获取一个代理对象。代理对象是一个简单的表,为各个API回调提供同名的的函数。此外,每个代理都有两个字段:`address`,用来保存被包装的组件的地址。`type`,用来保存组件的类型。你可以通过这种方法获得代理对象: ```lua local component = require("component") local proxy = component.proxy(address) -- 上文调用的使用代理对象版本: proxy.broadcast(port, data) -- 常见的代理对象字段: print(proxy.address) -- 传给上述component.proxy的地址 print(proxy.type) -- "modem" ``` 请注意,通过`component.getPrimary`或`component.xxx`访问的首选组件实际上都是代理对象。 直接调用 -------- 一些组件的回调可以以"直接调用"的形式执行。直接调用是在计算机的工作线程中进行的,这意味着它们会立即返回。普通调用会被委托给主服务端线程,以避免出现竞态问题或其他线程问题,这也意味着普通调用至多会需要一tick(即50ms)才能完成。这里明确一下:只有component(组件) API会有这种情况。 信号 ---- [[:component:signals:zh|信号]]是于组件交互时很重要的一部分。信号可以被组件推入队列,以通知电脑外部变化和事件。例如,用户的输入就是通过信号转发给电脑的。电脑也可以将自己的信号加入队列,这有助于代码复用,或者只是异步通知你代码的其他部分。 目录 ---- {{page>component:contents:zh&noheader&noeditbutton&nouser&nofooter}}