Term(终端) API ======= 此API提供了向屏幕输出内容和读取用户输入的简化版方法。因此你无需手动操作GPU API实现这些功能。 - `term.isAvailable(): boolean` 返回term API是否可用,即是否存在首选GPU和屏幕。换言之,`term.read`和`term.write`函数能否起到实际作用。 \\ - `term.getViewport(): number, number, number, number, number, number` (OpenOS 1.6新加入) 获取可视区域的宽度、高度、x偏移量、y偏移量、x相对坐标、y相对坐标。 \\ - `term.gpu(): table` (OpenOS 1.6新加入) 获取term API所使用GPU的代理对象。 \\ - `term.pull([...]): ...` (OpenOS 1.6新加入) 与`event.pull`的作用完全一致,接收同样的参数,返回同样的结果。此方法用于在等待事件结果时令光标闪烁。 \\ - `term.getCursor(): number, number` 获取光标的当前位置。 \\ - `term.setCursor(col: number, row: number)` 将光标位置设定为给定坐标。 \\ - `term.getCursorBlink(): boolean` 获取光标闪烁功能是否启用,即光标是否每隔半秒在其位置实际显示的"像素"和纯白色方块间来回变换。 \\ - `term.setCursorBlink(enabled: boolean)` 设定光标闪烁功能是否启用。 \\ - `term.clear()` 清空整个屏幕,并将光标位置重置为(1, 1)。 \\ - `term.clearLine()` 清空光标所在的行,并将光标的横坐标重置为1。 \\ - `term.read([history: table[, dobreak:boolean[, hint:table or function[, pwchar:string]]]]): string` 从终端读取一些文本,即让用户能够输入一些文本。例如,shell和Lua解释器用此函数来读取用户输入。 此函数会使当前行从光标位置算起的剩余部分变为可编辑区域。在此区域中可以输入、删除文字,还可以使用左右方向键和home/end键移动光标。 ***自OpenOS 1.6起,此处指定的参数列表已被废弃。**第一个参数为`option`(选项)参数。其中带索引号的数组元素会被作为之前的`histroy`(历史)对待,键被命名的元素取代了之前的参数。为了兼容性,OpenOS 1.6仍支持以前的用法,即参数列表。 *新`ops`参数中支持一个新键:`nowrap`。现在`term.read`的默认行为模式是垂直换行光标和输入。旧的行为模式是水平滚动输入,即现在的`term.read({nowrap=true})`。 \\ 可选的`history`表作用为提供预定义文本,这些文本可以通过上下方向键循环选择。此表必须成序列(即表中键值必须为从1开始的连续不间断的整数)。此功能的使用例为被shell和Lua解释器的命令历史功能。如果有文本输入并且被按下回车键确定,这条文本就会被加入表的末尾。 `dobreak` 参数在设定为`false`(**设定为`nil`时默认为`true`!**)时,输入完成后(如用户按下回车键)不会换行。 `hint`参数用于tab键补全。此参数可以为内容是字符串的表,或者接收两个参数并返回字符串表的函数,函数的参数为当前文本和在此文本中的位置,即回调函数的签名为 `function(line:string, pos:number):table`。 `pwchar`参数若给定,输入内容将会被给定字符串的第一个字符遮盖。例如,给定`"*"`将会导致输入的字符显示为星号。但返回值当然还是输入的实际内容。 此函数在输入成功后会返回一个字符串,管道关闭(^d)时会返回`nil`,管道中断(^c)时返回`false`。 **注1:**`io.stdin:read()` 使用了此函数。\\ **注2:**此函数将会把输入的字符串与\n(换行符)一并返回。如果你只想要输入的字符串,请使用`io.read()`。 \\ - `term.write(value: string[, wrap: boolean])` 用于将文本输出到终端上,从光标的当前位置起始,可选是否自动换行,输出时同步更新光标位置。 此函数会自动将tab字符用`text.detab`转换。若`wrap`为`true`,函数将会对文本自动换行。若光标超出了显示区域底部,则函数会自动滚动显示缓冲区。但是(当`wrap`为`false`时)在超出显示区域右边界时**不会**滚动。 **注:**此方法遵循io重定义。即`term.write`与io.stdout写入的是同一个流。 \\ - `term.bind(gpu)` (OpenOS 1.6新加入) ) 将某个`gpu`代理对象(而不是地址)绑定到终端。启动过程中,在GPU与屏幕均可用后,此方法会自动调用。请注意如果手动将终端重新绑定到高度和宽度不同的屏幕,终端绘制区域将会被剪裁,不能最大化显示。此函数改变了所有终端输出使用的GPU,而不只是term API使用的,即包含`io.write`、`print`、`io.stdout:write`以及所有使用同样输出流的函数。`term.bind`可用于修改上述函数使用的`gpu`。 \\ - `term.screen(): string` (OpenOS 1.6新加入) 为了便利而引入的方法,仅仅是在终端绑定的GPU(参见`term.bind`)上调用了 `getScreen`。 \\ - `term.keyboard(): string` (OpenOS 1.6新加入) 获取终端用于接收按键事件的键盘地址。 目录 ----------- {{page>api:contents:zh&noheader&noeditbutton&nouser&nofooter}}