Process(进程) API ========== 此API提供了基本的进程管理功能。 此API主要被`io`模块用于向不同程序分别提供标准输入输出。 将进程看作带有额外元数据的协程会有助于理解。进程会继承其父进程的元数据,同时也可以定义自己的元数据。这些元数据支持stdio和控制台屏幕。进程创建的所有协程都会像其子线程一样被分组。 - `process.load(path:string[, env:table[, init:function[, name:string]]]):coroutine` 从指定的**绝对路径**`path`加载一个Lua脚本,并将其作为进程运行。 此进程将会被加载到一个自定义环境,以避免污染调用者或全局的环境。此环境将会获得给定环境的所有权限,若不指定则默认会给予最高权限环境。 (自OpenOS 1.6起)`path`也可为函数,此时`env`必须为`nil`。 若给定`init`函数,则此方法会在`prosecc.load`产生的协程第一次执行时被调用,并在程序实际开始运行前执行。这可以用于微调程序运行环境。 若给定`name`参数,则`process.running`的结果中会将此进程指定为此名称。此参数也可以为`nil`。 \\ - `process.info([level: number]): table` 返回一个表,其中包含指定进程的命令、路径与一些其他数据。`level`参数为可选参数,若给定则可获取父进程。默认情况下此值为1,即当前进程。若为2代表当前进程的父进程(调用`process.load`启动了此进程的进程)。以此类推。 \\ - `process.running([level: number]): string, table, string`(自1.5起弃用,改用`process.info`代替) 返回指向当前运行程序(即通过`process.load`创建的最后一个进程)的路径。`level`参数为可选参数,若给定则可获取父进程。默认情况下此值为1,即当前进程。若为2代表当前进程的父进程(调用了 `process.load` 启动了此进程的进程)。以此类推。 第二个返回值为进程的环境,即为了其使用而创建的表。 第三个返回值为进程的`name`,即`process.load`的第四个参数。对通过shell启动的程序而言此值为启动时的原始命令。例如,对`ls -l`命令,第一个返回值为`ls`,而第三个返回值为`ls -l`。 目录 ----------- {{page>api:contents:zh&noheader&noeditbutton&nouser&nofooter}}