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屏幕

显示文本,由 机箱 中的 显卡 控制。

  • 最大分辨率:50×16/80×25/160×50。
  • 最大颜色深度:1/4/8。

屏幕允许电脑显示文本,通过将它们绑定到显卡上,然后改变文本缓冲区。你可以把屏幕想象成……黑板。你不需要发送数据来显示每一帧,相反,屏幕将持续显示所设置的内容,直到它被设置为显示其他内容。不过,一些情况下屏幕缓冲区会被清除,例如:当它们合并成一个多方块屏幕时,当计算机关闭时,以及当它们被显卡绑定时。

注意,所有级别的屏幕都可以由所有级别的显卡控制。然而只能适用每种组合的最低功能。例如,当通过基本显卡使用高级屏幕时,最大分辨率和颜色深度将受到显卡的限制。

高级和超级屏幕允许鼠标输入:当用户在 没有 键盘的屏幕上右键点击/激活屏幕的显示区域时(比如一个巨大的触摸屏),或者当用户在 键盘的屏幕 GUI 显示区上点击时,它会在其网络中的所有计算机上产生一个 touch 信号。

在 1.3 版本中,高级屏幕使用了 16 个调色板,默认为 Minecraft 的颜色,可以根据需要进行操作。而超级屏幕有一个混合颜色系统,其中 240 种颜色是“自动”的,以及 16 种默认为灰度的调色板,也可以根据需要进行操作。

基础屏幕的制作方法如下:

高级屏幕的制作方法如下:

超级屏幕的制作方法如下:

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