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屏幕允许电脑显示文本,通过将它们绑定到显卡上,然后改变文本缓冲区。你可以把屏幕想象成……黑板。你不需要发送数据来显示每一帧,相反,屏幕将持续显示所设置的内容,直到它被设置为显示其他内容。不过,一些情况下屏幕缓冲区会被清除,例如:当它们合并成一个多方块屏幕时,当计算机关闭时,以及当它们被显卡绑定时。
注意,所有级别的屏幕都可以由所有级别的显卡控制。然而只能适用每种组合的最低功能。例如,当通过基本显卡使用高级屏幕时,最大分辨率和颜色深度将受到显卡的限制。
高级和超级屏幕允许鼠标输入:当用户在 没有 键盘的屏幕上右键点击/激活屏幕的显示区域时(比如一个巨大的触摸屏),或者当用户在 有 键盘的屏幕GUI显示区上点击时,它会在其网络中的所有计算机上产生一个 touch
信号。
As of version 1.3, tier 2 screens use a 16 color palette, that defaults to the Minecraft colors and can be manipulated as desired. Tier 3 screens have a hybrid color system, where 240 colors are “automatic” and a 16 color palette exists that defaults to different shades of grey, but can also be manipulated as desired.
The Tier 1 Screen is crafted using the following recipe:
The Tier 2 Screen is crafted using the following recipe:
The Tier 3 Screen is crafted using the following recipe: